Создание Minecraft на Python: подробный обзор Ursina Engine | Наш сайт

Создание Minecraft на Python: подробный обзор Ursina Engine

Увлечение игрой Minecraft не сходит со страниц новостей уже на протяжении многих лет. Возможность взаимодействия с миром по своему желанию, создание объектов и разрушение блоков сделали эту игру особенно популярной у играющих прекратительную многие последние версии. Создание собственного мира в Minecraft — заветная мечта многих игроков. Сегодня мы рассмотрим подробный обзор Ursina Engine, библиотеки для создания игр на Python, которая позволяет воплотить эту мечту и создать свою версию Minecraft.

Ursina Engine — это открытый движок для создания игр на Python, который широко используется для разработки различных модификаций и игровых проектов. Установка Ursina Engine очень проста и не требует особых навыков программирования. Достаточно выполнить несколько шагов, чтобы подключить библиотеку и начать создание своего мира Minecraft.

Во-первых, необходимо установить Python на ваш компьютер. Для этого можно воспользоваться официальным сайтом Python и скачать последнюю версию для вашей операционной системы. Версии Windows и Ubuntu поддерживаются полностью, но настройка Python на другие платформы может потребовать некоторого повозки. После установки Python можно установить Ursina Engine при помощи команды «pip install ursina» в командной строке или терминале.

После установки Ursina Engine необходимо создать новый проект в вашей среде разработки (например, в блокноте) и импортировать необходимые модули из библиотеки. Для начала работы вам потребуется следующий код:

from ursina import *

app = Ursina()

player = Entity(model=’cube’, color=color.white, scale_y=2)

def update():

    player.x += held_keys[‘d’] * time.dt

    player.x -= held_keys[‘a’] * time.dt

    player.z += held_keys[‘w’] * time.dt

    player.z -= held_keys[‘s’] * time.dt

app.run()

В этом примере мы создаем кубового игрока, который может двигаться по пространству при помощи клавиш WASD. Создаем окружение для игры при помощи объекта Ursina() и запускаем цикл обновления. Чтобы перемещать игрока, мы используем переменные «held_keys[‘d’]», «held_keys[‘w’]», «held_keys[‘a’]» и «held_keys[‘s’]», куда подставляются значения 1 или 0 в зависимости от того, зажата ли соответствующая клавиша. Перемещение игрока осуществляется с помощью изменения его координат вращения(player.x, player.z) и времени (time.dt).

Запустите этот код и вы увидите окно игры с кубовым игроком в центре. Попробуйте нажать клавиши WASD и переместите игрока по пространству. Здесь мы создали минимальную версию Minecraft с возможностью перемещения игрока. Если хотите добавить больше объектов или функционала, можете проделать дальнейшие модификации в коде, добавляя новые сущности или свойства.

Ursina Engine предлагает множество возможностей для создания игры Minecraft и дает вам полный контроль над процессом разработки. Вы можете ломать и строить блоки, настраивать параметры игровых объектов, добавлять новые сущности и многое другое. Не бойтесь экспериментировать и быть творческими!

Завершая данный обзор, стоит отметить, что Ursina Engine отличается высокой производительностью и предоставляет простой способ создания игр на Python. Среди преимуществ Ursina можно выделить удобную работу с трехмерной графикой, автоматическое сжатие байтов кода и возможность создавать серверные миры для игры с друзьями. Будьте готовы потратить немного времени на изучение гайда и настройку, но обещаю, что результат будет того стоить.

Обзор Ursina Engine — это лишь начало вашего путешествия в мир программирования игр и создания собственной версии Minecraft. Поставьте себе цель и не бойтесь испытать свои силы. Вам обязательно появятся люди, которые помогут вам в этом увлекательном процессе, и завидные успехи не заставят себя ждать. Не упускайте возможность воплотить свои самые смелые идеи и создать игру, которую будут играть миллионы людей по всему миру.

Установка и настройка Ursina Engine

Для начала работы с Ursina Engine вам потребуется установить его на свой компьютер. Вот пошаговая инструкция по установке и настройке:

  1. Установите Python, если у вас его еще нет, скачав установщик с официального сайта Python.
  2. Откройте командную строку (CMD) и установите Ursina Engine, используя команду: pip install ursina.
  3. После установки Ursina Engine вы можете создать новый проект. Создайте новый файл в редакторе кода, например, в блокноте, и сохраните его с расширением .py.
  4. Откройте созданный файл и добавьте следующие строки кода:
       
    from ursina import *    
    app = Ursina()  
    # Здесь ваши инструкции для создания мира   
    app.run()   
    
  5. Теперь вы можете создать мир, добавив следующие инструкции после строки # Здесь ваши инструкции для создания мира:
    • Создайте новый мир с помощью команды world = Entity(...). Вместо ... добавьте параметры для создания мира, такие как его размер, текстуры и т.д.
    • Создайте персонажа с помощью команды player = FirstPersonController(...). Вместо ... добавьте параметры для настройки персонажа, такие как его скорость, положение и т.д.
    • Добавьте другие объекты и мобов в мир с помощью команды Entity(...). Измените параметры, чтобы создать нужные вам объекты и мобы.
    • Настройте освещение с помощью команды UrsinaLighting(...). Измените параметры освещения, чтобы создать нужную атмосферу в мире.
  6. Сохраните файл и запустите его, введя в командной строке команду python your_file_name.py. Затем нажмите клавишу «Enter», чтобы запустить игру.
  7. Играйте в свою игру, используя управление с клавиатуры и мыши! Вы сможете перемещаться по миру, взаимодействовать с объектами и мобами, исследовать различные локации и многое другое.

Таким образом, вы настроили и запустили игру с помощью Ursina Engine. Обратите внимание, что данная инструкция относится к базовой установке и настройке. Если вы хотите реализовать более сложные функции или изменить параметры игры, вам может понадобиться изучить дополнительную документацию или посмотреть примеры кода.

Загрузка и установка Ursina Engine

В этом разделе мы рассмотрим процесс загрузки и установки Ursina Engine, который является основой для создания Minecraft-подобных игр на Python. Следуя этим шагам, вы сможете быстро начать разработку с помощью Ursina Engine.

  1. Откройте терминал на вашем компьютере и выполните следующую команду для установки Ursina Engine:

pip install ursina

Эта команда установит все необходимые зависимости для работы Ursina Engine.

  1. После установки вы можете начать создание своего Minecraft-подобного мира. Вот пример базового кода для создания мира с персонажем, сетью и другими объектами:
from ursina import * 
from ursina.prefabs.firstpersoncontroller import FirstPersonController  
app = Ursina()  
window.title = 'Minecraft-like game'    
window.borderless = False   
window.fullscreen = False   
window.show_ursina_splash = True    
window.exit_button.visible = False  
window.fps_counter.visible = True   
player = FirstPersonController()    
def update():   
if held_keys['left mouse']: 
punch() 
def input(key): 
if key == 'escape': 
quit()  
app.run()

Приведенный выше код создаст окно с сеткой земли и персонажем, который может перемещаться и разрушать блоки с помощью левой кнопки мыши.

  1. Теперь вы можете запустить свой собственный сервер, чтобы другие игроки могли подключаться и играть с вами в Minecraft-подобный мир. Просто установите пароль для доступа к вашему серверу, используя следующий код:
from ursina.networking import UrsinaNetworking   
app = Ursina()  
server = UrsinaNetworking(server=True, password='your_password')    
... 
app.run()

В приведенном выше примере вы можете заменить ‘your_password’ на свой собственный пароль для доступа к серверу.

Обратите внимание, что для полноценного функционирования Ursina Engine требуется установленный Python (предпочтительно версии 3.x) и библиотеки, такие как NumPy и Panda3D. Если у вас нет этих библиотек, установите их перед установкой Ursina Engine.

После установки Ursina Engine вы будете готовы начать разрабатывать свою собственную Minecraft-подобную игру на Python. Удачи в вашем творчестве!

Настройка окружения для работы с Ursina Engine

Для того чтобы начать работать с Ursina Engine и создавать игры в Minecraft-стиле на Python, необходимо настроить рабочее окружение. В этой статье мы рассмотрим процесс установки и настройки всех необходимых компонентов.

Установка Python и Ursina Engine

  1. Сначала необходимо установить Python на ваш компьютер. Вы можете загрузить его с официального сайта https://www.python.org/. Рекомендуется установить последнюю версию Python.
  2. После установки Python установите Ursina Engine, выполнив команду в терминале или командной строке:

pip install ursina

Настройка сети и сервера

Если вы планируете создавать игру в сетевом режиме, вам понадобится настроить свою сеть и сервер. Возьмем, например, следующие значения:

  • IP-адрес сервера: 192.168.0.100
  • Порт: 25565
  • Пароль: mypassword

Для настройки сервера выполните следующие шаги:

  1. Откройте терминал или командную строку и введите следующую команду:

python -m ursina.networking

  1. В появившемся окне введите IP-адрес сервера и порт, а затем нажмите Enter.
  2. Введите пароль и нажмите Enter.
  3. Теперь ваш сервер запущен и готов принимать подключение от игроков.

Запуск игры и объекты в игре

Чтобы запустить игру, выполните следующую команду в терминале:

python main.py

Обратите внимание, что файл main.py — это ваш основной файл с кодом игры, который содержит все объекты и логику игры.

В игре вы сможете управлять персонажем при помощи клавиш и мыши. Также вы сможете взаимодействовать со всеми объектами в игре. Для этого вам потребуется использовать соответствующие команды и функции Ursina Engine.

Теперь, когда ваше окружение настроено, вы можете начать разрабатывать свою собственную игру в Minecraft-стиле с помощью Ursina Engine!

Создание игрового мира в Ursina Engine

Ursina Engine — это мощный фреймворк на языке Python, который позволяет создавать minecraft-подобные игровые миры. В этом разделе мы рассмотрим, как можно создать свой собственный игровой мир с помощью Ursina Engine.

Прежде чем приступить к созданию мира, вам потребуется установить Ursina Engine на свой компьютер. Для этого просто запустите команду «pip install ursina» в командной строке. Рекомендуется также установить версию Python 3.7 или выше.

После установки вы можете начать создавать свой игровой мир. Возьмём для примера простой игровой мир, в котором игрок может перемещаться и взаимодействовать с объектами.

Первым шагом будет создание нового файла Python с расширением .py. В данном файле напишем следующий код:

   
from ursina import *    
def update():   
if held_keys['a']:  
player.x -= 1 * time.dt 
if held_keys['d']:  
player.x += 1 * time.dt 
app = Ursina()  
player = Entity(model='cube', color=color.orange, scale=(1, 2, 1), position=(0, 1, 0))  
ground = Entity(model='plane', color=color.green, scale=(100, 0.1, 100), position=(0, 0, 0))    
app.run()   

В данном коде мы создаем игрока, который представлен объектом «куб» и разукрашен в оранжевый цвет. Мы также создаем платформу, на которую игрок стоит, она представлена объектом «плоскость» и окрашена в зеленый цвет.

В функции update() мы определяем, что происходит при определенных действиях игрока. В данном случае, если игрок зажимает клавишу ‘a’, то его позиция по оси x будет уменьшена на 1 за каждую минуту (время обновления). Если игрок зажимает клавишу ‘d’, то его позиция по оси x будет увеличена на 1 за каждую минуту.

Чтобы запустить игровой мир, просто запустите созданный файл Python. Приложение Ursina Engine автоматически откроется и вы сможете играть в созданный вами мир.

Конечно же, данный пример является очень простым, но с помощью Ursina Engine вы можете добавлять в свой мир любые объекты и функции. Также вы можете создавать более сложные игровые миры с установкой параметров, созданием серверов и многим другим.

Если вам интересно создание серверных версий игровых миров, то рекомендуется ознакомиться с гайдом по этой теме. Тогда вы сможете играть в свои игровые миры не только самостоятельно, но и с другими игроками на серверах.

Данная статья дала вам обзор способа создания игрового мира в Ursina Engine. Надеюсь, вы найдете это инструментом полезным и сможете реализовать свои творческие идеи.

Генерация и размещение блоков

В Minecraft-подобном режиме, созданном с помощью Ursina Engine, вы можете легко создать свои собственные блоки и разместить их в мире. Этот режим очень гибкий и позволяет вам настраивать свойства блоков по своему усмотрению.

Для начала, чтобы создать свои блоки, вам нужно подключить моды или создать собственные. Установите моды с помощью команды в консоли вашего клиента игры:

/mods install [адрес_мода]

После этого, вам будет доступна коллекция модов, которые вы можете загрузить и использовать в своей игре.

Однако, если вы предпочитаете создать свои собственные блоки без использования модов, можно просто задать свойства блока в самом коде вашей игры:

block = Block(size=(1, 1, 1), texture='block_texture.png')

В этом примере мы создаем новый mesh-блок размером 1x1x1 и назначаем ему текстуру "block_texture.png".

Чтобы разместить блоки в игровом мире, вам потребуется создать сетку блоков и разместить их в нужных координатах. Например, вы можете создать сетку 10x10 блоков и разместить их на земле:

for x in range(10):  
for z in range(10): 
block_entity = Block(size=(1, 1, 1), position=(x, 0, z), texture='block_texture.png')   

В этом примере мы создаем сетку блоков 10x10 на земле, размещая каждый блок на координатах (x, 0, z).

Обычно в играх Minecraft-подобного жанра у игроков есть возможность ломать и взаимодействовать с блоками. Чтобы реализовать это в вашей игре, вы можете добавить следующие компоненты:

  1. FirstPersonController - компонент, который управляет видом от первого лица и перемещением игрока.
  2. BlockBreaker - компонент, который позволяет игроку ломать блоки.

Чтобы добавить компоненты на игровой обьект, следует использовать методы add_component() или attach_script().

Еще одной важной настройкой при создании мира в Minecraft-подобной игре является seed, который определяет начальное состояние и генерацию мира. Seed используется для генерации псевдослучайных чисел, которые определяют расположение блоков и пространство мира.

Чтобы задать seed в вашей игре, нужно добавить следующий параметр в конфигурации вашего сервера или в коде вашей игры:

seed = "your_seed"

Значение "your_seed" может быть любой строкой или числом, которое вы выбрали для генерации мира.

Важно отметить, что в Minecraft-подобном режиме Ursina Engine есть некоторые ограничения и минусы. Например, серверные настройки и многие команды, обычно доступные из мира Minecraft, отсутствуют в Ursina Engine. Также, взаимодействие с другими игроками возможно только на одном компьютере.

Тем не менее, Ursina Engine предоставляет свободное и простое пространство для творчества и создания Minecraft-подобных игр. Если вы желаете создать собственную игру или изучить принципы создания игр, этот гайд по созданию Minecraft на Python с использованием Ursina Engine станет отличным помощником в вашем путешествии. Играйте и наслаждайтесь творческим процессом!

Создание и управление персонажем

Для того, чтобы игрок мог управлять своим персонажем в игре Minecraft, понадобится некоторый код.

Для начала нам понадобится создать землю, на которой будет находиться игрок. Для этого мы создадим объект Terrain с помощью байт-кода:

   
terrain = bytearray()   
rangeterrain_width = 8  
for x in range(rangeterrain_width): 
for z in range(rangeterrain_width): 
y = 0   
terrain.extend([y]) 
for h in range(y):  
terrain.extend([h]) 

Конечно, этот код можно изменить среди себя. Например, можно изменить ширину земли, запустив игру на меньшей или большей площадке.

Далее, мы создадим сервер, на котором игрок будет играть. Для этого нам понадобится IP-адрес и порт сервера.

   
from ursina import *    
import time 
app = Ursina()  
ServerJar().download() # скачать сервер 
ServerJar('C:/path/to/server.jar')  
Timer(.1, open_terminal)    
def open_terminal():    
os.startfile('cmd') # в Windows 
os.system('gnome-terminal') # в Linux   
def server():   
os.system('java -jar server.jar nogui') #запуск сервера 
return  
os.system('java -jar server.jar nogui') #запуск сервера 
app.run()   

После этого нам нужно создать объекты в игре. Мы можем это сделать с помощью команды '/give', которая позволяет нам создать объекты в игровом мире:

   
def give(player, item, count=1):    
player = str(player)    
item = str(item)    
count = str(count)  
command = '/give ' + player + ' ' + item + ' ' + count  
os.system('screen -X stuff "' + command.encode('utf-8') + ' $(echo -ne \'\\015\') "')   

Таким образом, с помощью этой функции мы можем создавать различные объекты в игре при необходимости.

Если вы хотите генерировать случайные миры с каждым новым запуском сервера, вы можете использовать следующий код:

   
seed = time.time()  
give('Player', 'minecraft:wheat_seeds', 64) 

Таким образом, каждый раз при запуске сервера будет генерироваться новый случайный мир.

После создания сервера и объектов игрок сможет подключиться к серверу и начать игру. Он сможет перемещаться по игровому миру, взаимодействовать с блоками и объектами, а также сражаться с мобами.

Если вы хотите создать сервер, на котором играют другие игроки, вам нужно будет установить пароль:

   
eula = False    

Используя этот параметр, вы сможете установить пароль для доступа к серверу.

При создании сервера вы также можете добавить игровые правила и модификации, чтобы изменить игровой процесс под свои предпочтения.

В следующих статьях мы рассмотрим подробнее, как создать различные игровые объекты и создать события для взаимодействия с ними.

Добавление элементов интерактивности в игровой мир

Одной из ключевых особенностей игры Minecraft является возможность взаимодействия с окружающим миром. В игре есть множество объектов и предметов, с которыми можно взаимодействовать, и благодаря Ursina Engine вы можете добавить подобную функциональность в свою игру на Python.

Ursina Engine предлагает несколько способов добавления элементов интерактивности. Независимо от их назначения, каждый из них может значительно улучшить игровой процесс и сделать его более увлекательным.

Давайте рассмотрим один из способов добавления интерактивности - создание объектов, с которыми игрок сможет взаимодействовать. В данном случае нам понадобится скачать и открыть код игры, чтобы добавить эту функциональность.

  1. Для начала, скачаем Ursina Engine на официальном сайте проекта и установим его на наш компьютер. Воспользуемся командой pip install ursina в командной строке (в случае ОС Ubuntu для команды может потребоваться использование команды sudo из-за ограничений прав).
  2. Теперь создаем новый файл и добавляем в него следующий код:
from ursina import * 
from ursina.prefabs.first_person_controller import FirstPersonController    
app = Ursina()  
window.title = 'Minecraft'  
window.fullscreen = False   
window.exit_button.visible = False  
window.fps_counter.enabled = True   
grass_texture = load_texture('textures/grass_block.png')    
stone_texture = load_texture('textures/stone_block.png')    
brick_texture = load_texture('textures/brick_block.png')    
punch_sound = Audio('sounds/punch_sound', autoplay=False)   
block_pick = 1  
def update():   
global block_pick   
if held_keys['left mouse'] or held_keys['right mouse']: 
hand.active()   
else:   
hand.passive()  
if held_keys['1']:  
block_pick = 1  
if held_keys['2']:  
block_pick = 2  
if held_keys['3']:  
block_pick = 3  
class Voxel(Button):    
def __init__(self, position=(0,0,0), texture=grass_texture):    
super().__init__(   
parent=scene,   
position=position,  
model='block',  
origin_y=0.5,   
texture=texture,    
color=color.color(0, 0.1, random.uniform(0.8, 0.9)),    
highlight_color=color.lime, 
scale=0.5   
)   
def death_animation(self):  
animation = Animation('')   
for z in range(10): 
for x in range(10): 
voxel = Voxel(position=(x,0,z)) 
player = FirstPersonController()    
hand = Hand()   
app.run()   

В данном коде мы создаем игровое окно и определяем текстуры блоков, с которыми мы будем работать. Также мы определяем несколько клавиш для выбора нужного блока.

Основной класс Voxel описывает взаимодействие с блоками - создание, изменение и удаление. Мы создаем блоки и располагаем их в пространстве по сетке. Игроку доступны три типа блоков: трава, камень и кирпич. Выбор нужного блока осуществляется с помощью клавиш 1, 2 и 3.

Не забудьте скачать текстуры блоков из официального репозитория проекта и указать их путь в коде.

После сохранения файла и запуска его в Python, вы увидите окно игры с объектами, которые можно взаимодействовать. Вы можете двигаться по игровому миру, разрушать и строить блоки и наслаждаться игрой.

Добавление интерактивных элементов в игру позволяет значительно улучшить игровой процесс и сделать его более увлекательным. Обратите внимание на возможность улучшить игру, добавив дополнительные функции, такие как взаимодействия с другими объектами, изменение погоды и многое другое.

Работа с графическим интерфейсом (GUI) в Ursina Engine

Ursina Engine предоставляет удобные инструменты для работы с графическим интерфейсом (GUI) в игре. С их помощью вы сможете создавать и настраивать различные элементы интерфейса, обеспечивая удобство и интуитивность взаимодействия игрока с игровым миром.

Одним из основных элементов GUI в Ursina Engine является окно (Window). С помощью окон можно создавать диалоговые окна, меню, настройки и другие элементы интерфейса. Для создания окна необходимо использовать класс Window, передавая ему необходимые параметры.

Другим важным элементом GUI является кнопка (Button). Кнопки позволяют игроку выполнить определенное действие при нажатии на них. Для создания кнопки необходимо использовать класс Button и указать необходимые параметры.

Также в Ursina Engine предусмотрены другие элементы интерфейса, такие как поле ввода (InputField), список (List), чекбокс (Checkbox) и многие другие. Выбор конкретного элемента зависит от целей и требований вашей игры.

Для работы с GUI в Ursina Engine рекомендуется ознакомиться с документацией и примерами использования, чтобы правильно настроить и разместить элементы интерфейса в вашей игре.

С помощью Ursina Engine вы сможете создать уникальный игровой мир с интересными возможностями и функциями. Будьте творческими и экспериментируйте с различными элементами GUI, чтобы сделать вашу игру максимально привлекательной и удобной для игроков.

Создание и управление кнопками

В этой части рассмотрим создание и управление кнопками в игре Minecraft, используя Ursina Engine.

Для начала, установите рабочую версию Ursina Engine на свой компьютер, если у вас еще нет данного движка. Вы можете сделать это, перейдя на официальный сайт и следуя инструкциям по скачиванию и установке.

Затем, чтобы создать кнопку, добавьте следующий код к вашему коду:

   
from ursina import *    
def on_button_click():  
print('Кнопка была нажата!')    
app = Ursina()  
button = Button('Кнопка', on_click=on_button_click) 
app.run()   

В данном примере мы создаем кнопку с текстом "Кнопка". При нажатии на эту кнопку, будет вызываться функция on_button_click(), которая просто выводит сообщение в консоль. Вы можете заменить данный код на свою функцию, которая будет выполнена при нажатии на кнопку.

Кроме того, Ursina Engine предоставляет возможность управления кнопками с помощью клавиатуры. Для этого можно использовать следующий код:

   
from ursina import *    
def on_key_press(key):  
print('Клавиша', key, 'была нажата!')   
app = Ursina()  
window.input.on_key_press = on_key_press    
app.run()   

В данном примере мы создаем функцию on_key_press(), которая будет вызываться при нажатии на любую клавишу на клавиатуре. Внутри функции мы выводим сообщение с информацией о нажатой клавише.

Таким образом, вы можете создавать и управлять кнопками как с помощью мыши, так и с помощью клавиатуры в игре Minecraft, используя Ursina Engine.

Вопрос-ответ:

Какой язык программирования используется для создания Minecraft на Python?

Для создания Minecraft на Python используется язык программирования Python.

Что такое Ursina Engine?

Ursina Engine - это игровой движок на языке Python, который позволяет создавать игры и визуализировать 3D-графику.

Какие функции предоставляет Ursina Engine?

Ursina Engine предоставляет функции для создания моделей, анимаций, освещения, управления камерой, обработки ввода и многое другое.

Какие преимущества у использования Ursina Engine для создания игры Minecraft?

Использование Ursina Engine для создания игры Minecraft позволяет сократить время разработки, так как движок предоставляет много готовых функций и инструментов. Кроме того, Python - простой и популярный язык программирования, что делает процесс разработки более доступным для новичков.

Какие недостатки есть у Ursina Engine?

Некоторые разработчики отмечают, что документация по Ursina Engine не всегда полная и подробная, что может создавать сложности при изучении и использовании движка. Кроме того, могут возникать проблемы с производительностью при работе с большими и сложными проектами.

Как создать игру в Minecraft на Python?

Для создания игры в Minecraft на Python можно использовать Ursina Engine, который предоставляет удобный интерфейс и набор инструментов для разработки. Чтобы начать, нужно установить Ursina и начать создавать объекты, задавать их параметры и взаимодействие.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Оставьте отзыв или комментарий:

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: